书目检索

简单检索 多字段检索 组合检索 书目详细信息

用户登录

书目信息 机读格式(MARC)

《游戏设计基础》

游戏设计基础

ISBN/价格:978-7-111-25548-2:CNY69.00
作品语种:chi eng
出版国别:CN 110000
题名责任者项:游戏设计基础/.(美)Ernest Adams,(美)Andrew Rollings著/.王鹏杰,董西广,霍建同译
出版发行项:北京:,机械工业出版社:,2010.5
载体形态项:ⅩⅥ, 420页:;+图:;+24cm
丛编项:游戏开发技术系列丛书
提要文摘:本书讲述游戏设计基本原理,以及每一个设计师在创建交互式娱乐时都要面对的基本问题。本书分为两部分。第一部分介绍必要的基础工作,包括创造世界、角色、故事、关卡、游戏可玩性、游戏平衡性、核心机制和用户界面等,并展示了完成这些任务的过程。第二部分把第一部分的原理应用于当今市场上最常见的游戏类别上,包括动作游戏、策略游戏、角色扮演游戏、体育游戏、交通工具模拟游戏、建设和管理模拟游戏、冒险游戏、人工生命游戏和益智游戏。本书帮助读者构建一个一致且明确的模板,以构建一个游戏娱乐产品。
并列题名:Fundamentals of Game Design eng
题名主题:游戏程序 程序设计
题名主题:游戏 软件设计
中图分类:TP311.52
中图分类:TS952.83
个人名称等同:(美)Ernest Adams 著
个人名称等同:(美)Andrew Rollings 著
个人名称次要:王鹏杰 译
个人名称次要:董西广 译
个人名称次要:霍建同 译
记录来源:CN 国际图书城数据制作部 20090210
总体评分: (共0人)
我的评分:
共12人预约本书
收藏

馆藏 附件 资源二维码 评论 相关借阅 借阅趋势

评论共 条 ,请登录后发表评论

用户评论